ARTA EN EL APOCALÍPSIS MÁXIMO

La obra forma parte del universo de Arta Game, un conocido creador de contenido digital. El relato combina humor absurdo, aventuras frenéticas y referencias al mundo de los videojuegos, los influencers y las redes sociales. Se sitúa en un escenario apocalíptico ficticio, donde los protagonistas deben sobrevivir a un ataque de zombis y mutaciones mientras mantienen su estilo cómico e irreverente.

El libro está narrado en clave de parodia, con diálogos ágiles, situaciones ridículas y personajes exagerados. El lenguaje es informal, propio de adolescentes, con expresiones coloquiales y giros propios del entorno digital. La narrativa busca entretener a un público joven a través del caos, la sorpresa y el absurdo, sin mayor profundidad emocional o reflexión argumental.

Lenguaje vulgar leve: Se emplean expresiones como “mierda”, “imbécil” y “maldita sea” en momentos de estrés o humor.